А вот говенная(во всех смыслах) обезьяна, сливаться никак не хочет. Вот это тот тип боссов, которые у меня сразу ушли в самые нелюбимые - здоровенные чупакабры, которые носятся по огромной арене, не давая себя прессовать. А тут гигантская макака, которая кидается в тебя огроменныеми говняшками(в прямом смысле) и пердит на тебя зеленым газом(тоже в прямом смысле). Недоразумение, а не босс. Короче, потратив на него добрых часа два, и так не сумев забороть, я пошла отдыхать в другие локации. И там нашла совершенно очаровательных призраков - милая девушка с корзинкой на башке, и следом за ней призрачная монашка. Девчушка - ни о чем вообще, но после обезьяны - просто отдохновение глаз и нервов, а вот монашка - это ж первый босс в секиро, от которого можно уклоняться. Прям уклоняться, как Вуконге примерно. Можно и парировать, конечно, но я пыталась парировать - парировать все ее удары сложно, а уклоняться - легко и приятно, и если держаться всегда впритык к ней,и лупить ее при каждом удобном случае, концентрация у монашки слетает прям на глазах. ХП у нее дофига, а урона у моего меча - нифига, поэтому чтоб не жрать всякие леденцы и волшебные дорогие средства и не затягивать бой на час, кайфовее всего сбивать у монашки концентрацию. А еще у монашки всего одна фаза, вот что еще один кайф.
В общем, условия для идеального босса - он не фигачит тебя всякими молниями, огнем и говном, не травит ядом и спецэффектами, нет - он честно дерется холодным оружием. Арена достаточно просторная, чтобы не натыкаться на стены. На арене нет всяких столбиков, тумбочек, кустов, об которые ты можешь застрять или запнуться. Босс не мечется по арене, и за ним не надо бегать - он сам к тебе постоянно бежит и постоянно нападает. Вокруг босса нет мелких мобов, которые мешают драться с самим боссом. И размер босса лучше чуть покрупнее - типа как у монашки, чтобы сразу был виден замах перед ударом.